与众不同的月召唤经验——玩的就是另类

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看了好多人的加点方法 自己感觉不太好 刚洗了点 想了想 既然叫召唤就得体现出召唤的特点 那么 我自己就决定加强宝宝的能力了

先看看加点

战斗:冰雪降临 5(也许你认为这样很浪费点 但是我喜欢 晕别人的几率高)

元素之怒 5 (练级杀人必备)

曙光女神 1

星辰风暴 1 (到46在点 以后加满 怎么说也是我们的终极技能)

强化 :法仗达人 1 (5级也就多那么点攻击呢 不如加一个攻击技能)

精灵祈祷 5 (这个 不点满 那是你的事)

专用 :霜之护甲 5(加防御还件攻击速度 练级必须用)

静电立场 5(这就是为什么不把法仗达人点满的理由)

灵魂屏障 5(不用说了吧)

灵魂契约 1(召唤的双宝宝还是蛮恐怖的PK必用)

被动:防御专精 5(练级要防御吧 可是16点哦!)

强化体力5(血多才是硬道理PK练级大大加强存活几率)

持久1 (自己考虑 洗点前我可是点了3点 灵魂屏障没了不到10秒就冷好了 洗了后没点 我等好久才冷 )

这样还有1点技能点以后嘛 不考虑加自身攻击了 主加宝宝能力 精灵祝福是要加的以前用了 加自身攻击和宝宝攻击 BS下SD翻译错误

召唤大师以后也得加血多 宝宝才不容易被别人K死

PK :

法师 当然是打游击战 双宝宝出来 用冰雪晕吧晕到了跑回去一个元素没晕到跑开 继续晕 法师打宝宝 马上回头用元素当然 大移动水是要用的人法给我们丧志什么的 跑吧 你装备穿的血多那跑 他追那 恭喜他不久就挂了双宝宝不是吃草的

战士 :容易多了游击战晕跑K宝宝 那马上回去一个元素不挂也半死

弓手 :有点麻烦减我们移动速度不过还是先晕他 晕了他也没什么希望了我们也有减速度的

总的来说 PK还是要自己多去练习 总结经验 对付每种职业都有不同的办法

PK时必须保持冷静 头脑清醒才能做出果断的决定 。

就这么点了 欢迎大家提提意见。

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