玩游侠这职业已好久,对于游侠的技能也不陌生,但之前看了N 多高手们文章,好像描述的方法都是这样的:1黄昏丧钟+水之赞歌+幻影猎人+死亡圆舞曲+强力回力镖+空气弹。2黄昏丧钟+ 水之赞歌+ 幻影猎人+ 强力回力镖+ 死亡圆舞曲+ 空气弹……(好像都大概是这样吧……)但本人不才,心里再想现在游侠想有以上这几个连招起杀差不多级的角色,似乎很少能很快解决战斗,现在级也都高了,血也都多了,显然不能实现顺间秒杀……这样,我们是否能换个角度来考虑下PK的方式呢?
首先,游侠物抗是比较高,能抵抗一些攻击,但对负一些法系职业,如人法,术士等,在他们高攻魔法,各种不良恶性状态攻击下,游侠就显得不是很占优势了……分析一下,游侠物抗较高,回避,隔挡极低,在法系角色的各种魔法,恶性状态攻击下,游侠基本是没有什么能出MISS的机会,每一下挨打都很扎实< 郁闷> ,只有物抗和各种属性攻击的抵抗能起些作用……(装备的F当然也有那么些作用,再就是血量了呵)……不过在PK时也可以看到,法系职业的出招速度照战士,弓手,要多少慢些,这样就能想象,是否能让法系职业的出招速度在受到些影响呢?呵,也许可以做到……
下面说说个人看法,说的不好大家别笑话哦。法系攻高,出招速度不及战士,弓系职业快,但游侠与其PK如人法,有奇迹术这样的辅助技能防护,想杀人法比较郁闷,但虽不能杀死对方,也不想吃太大亏,就在对方的发招速度上下手吧。上面说了游侠一般PK方法:1黄昏丧钟+水之赞歌+ 幻影猎人+死亡圆舞曲+强力回力镖+空气弹。2黄昏丧钟+ 水之赞歌+ 幻影猎人+强力回力镖+ 死亡圆舞曲+ 空气弹……但我想改下顺序。这样呢?(空气弹+黄昏丧钟+水之赞歌+ 幻影猎人+ 强力回力镖+ 死亡圆舞曲)这样……里由:“可以刚刚开始PK,就让对方角色的失展时间+ 多,让对方特别是出招本来就不快的职业更慢些出招,这样,游侠虽为必能杀死对方,但也不是太过吃亏。< 空气弹建议+ 满,虽G没强力回力镖G高,但打得比强力回力镖稍远些有增加对方出招时间效果,当然对战士不是太有效,单PK战士(人骑)不提倡,PK他们太郁闷>
每个人都有个人看法,我只是想说说个人看法,不对的地方多指点……